Thing-in-Itself

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Sintesi

Ted e Molly stanno insieme. Ted sente un legame con Molly ovunque guardi.

Ma come vedono entrambi questa relazione? Si vedono l'un l'altro?

"Thing-in-Itself" è un racconto interattivo sulle difficoltà di comprensione di un altro essere umano. Utilizzando il concetto di Immanuel Kant come cornice, conduce il giocatore attraverso le fasi di una relazione, esplorando come le percezioni possono scontrarsi e l'ambiente circostante può cambiare.

Con un tempo medio di percorrenza di 15 minuti, "Thing-in-Itself" non è un gioco in senso tradizionale: non prevede condizioni di vittoria o di sconfitta e non rappresenta una sfida per il giocatore.

Con questo progetto, Party for Introverts cerca di stabilire una connessione tra i mezzi del gioco e del racconto, rielaborando le possibilità di fusione tra narrazione e interattività.


Game Information
Release Date 5 gennaio 2017
Publisher Party for Introverts
Game Modes Single player
Player Perspectives First person
Genres Simulator, Adventure, Indie
Themes Drama
Platforms PC (Microsoft Windows)